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體驗適合英雄調整對比測試盾山新技能的機構,可無縫控制現場

福彩中奖字母 www.sopqfo.com.cn   王者榮耀體驗服今日更新調整三個英雄,本篇來具體測試下每個英雄的技能調整變化。

  首先是百里玄策的小幅度加強,提升了普攻被動的遠端傷害5%,這個加強的幅度比較小,實際帶來的傷害提升不大。不過在打野時的傷害會有稍微提升,在二技能和打野刀的加成下每次傷害會提高二十點左右,清野速度稍微加快。

  盾山加強兩個技能效果,首先是大招釋放時直接增加了一個抬手擊退能力,可以將身周小范圍的目標朝指定釋放位置擊退,然后大盾生成時二次擊退。這個效果可以直接兩段控制擊退目標,并且提升了對身后小范圍目標的控制,提升盾山反打速度。

  另外二技能增加了可以在大招釋放期間使用的效果,在大盾完成放置的一秒后,可以自由拖動二技能并打斷大招直接釋放二技能。這個效果主要的能力就是在敵方繞過盾山時,盾山可以減少取消大盾的后搖,直接應對敵方繞后。

  這個新的連招方式無疑提高了盾山防守或進攻時的應變能力,大招釋放期間盾山無法進行任意操作,二技能的新增效果可以使盾山靈活的應變局勢變化,并且在敵方突破盾山時,可以相應的阻攔敵方。

  最后是盾山目前的四技能與塔合體效果,目前測試依舊與剛上線時一致,滿級時為防御塔附加一千二的雙抗防御(防御塔基礎雙抗兩百),并且最高修復910~1400的血量。

  李白更新后修復了一技能的效果問題,與正式服保持一致的眩暈效果,無疊加被動層數能力。另外按照今日調整后的李白傷害進行對比測試,六神裝下李白的傷害依舊是比正式服稍微高出一些。前期的輸出能力也基本與正式服一致,沒有增強或者削弱。

(責任編輯:2019wz榮耀)