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我的世界1.11探索版本 更新內容特性列表

福彩中奖字母 www.sopqfo.com.cn   我的世界1.11版已經更新,這次的更新不僅修復了眾多BUG,而且大量的新元素也正式的添加了進來,我們來看看到底增加了什么有趣的新元素吧。

  新增顆粒效果

  當羊駝吐口水時使用。

  當不死圖騰激活時使用。

  新增游戲規則

  doWeatherCycle

  這會決定天氣是否會變化。

  默認打開。

  maxEntityCramming

  默認為24

  如果一個實體試圖推走超過24個實體,它就會開始窒息。(包括推走運輸礦車,即運輸礦車不會窒息,但推走運輸礦車的怪物或玩家會窒息。)

  死亡信息是:<實體>因被過度擠壓而死

  設置成0可以停用這個規則

  只會影響生物和玩家。

  詛咒附魔

  帶有負面效果的附魔。

  兩種詛咒:綁定詛咒(附魔ID 10)與消失詛咒(附魔ID 71)

  綁定詛咒會使道具會永遠綁定在玩家身上,使玩家無法丟棄他們,如果是裝備則無法取下它們,只有當玩家死亡時才會掉落。

  創造模式中的玩家不受影響

  消失詛咒的道具會使玩家死亡后該物品消失。命令/gamerule keepInventory true會停止該附魔效果。

  詛咒工具與裝備會作為戰利品在一些自然生成的結構中出現。

  世界生成

  沙漠村莊水井

  井底現在以沙石而不是圓石構成。

  物品

  圓石墻和苔石墻

  從創造模式物品欄的“建筑方塊”欄移動到了“裝飾型方塊”欄。

  耐久槽

  更改工具欄和背包里損壞物品顯示的耐久槽的顏色。

  以前由并不明亮的橙色和黃色漸變組成,現在整個槽的顏色現在變得明亮,并且會從明亮的橙色漸變為黃色。

  耐久槽的背景現在由透明變為純黑。

  鞘翅

  裝備在骷髏,僵尸和盔甲架身上時呈可見狀態。

  裝備時有獨特的聲音。

  耕地

  使用選取方塊選取耕地時,耕地不再變為泥土,而是直接選取耕地本身。

  釣魚竿

  當手持釣魚竿對柵欄按使用鍵時,釣魚竿將被拋出或收回。

  地圖

  在末路之地中可以使用地圖。

  物品材質中的“標志”顏色由ColorMap標簽決定。

  用于探險地圖。

  藥水

  具有丟失或者無效的藥水效果的藥水現在會被默認為無法合成的藥水(Uncraftable Potion),沒有附魔的閃爍效果并且呈品紅色。

  這也適用于滯留藥水、噴濺藥水和藥箭。

  由于沒有標簽的水瓶被更名為無法合成的藥水,創造物品欄中的釀造圖標也相應改變。

  藥水和藥箭

  物品材質的顏色能以CustomPotionColor標簽自定義。

  盾牌

  與旗幟合成時會保留附魔等級和耐久度。

  刷怪蛋

  現在在創造模式物品欄中按英文字母順序排列。

  堆疊

  以拖動方式放置物品時不再出現一疊0個物品。

  方塊

  諸如旗幟、漏斗、箱子、熔爐、附魔臺、發射器、投擲器、釀造臺和信標等帶有自定義名稱的方塊,在以物品形式掉落并重新放置時都會保留名稱。

  利用CustomName標簽。

  鐵砧

  添加當鐵砧掉落到地面并被摧毀時的聲音。

  旗幟

  當使用非染料物品,例如爬行者頭顱或附魔金蘋果涂圖案時,現在需要染料。

  在此之前,缺少染料會涂黑色圖案。

  

  當玩家按床,但不是在它旁邊,現在會顯示一條信息:

  “You may not rest now, the bed is too far away”(你現在不能休息,床離你太遠)。

  之前,玩家不會收到信息,但不能睡覺。

  信息會在物品欄上方顯示。

  煉藥鍋

  添加當用桶和玻璃瓶在煉藥鍋中裝滿和倒空時的聲音。

  發射器

  現在發射器面朝上方時若發射器中包含刷怪蛋可以正確地發射到發射器上方了。

  發射船時,船會和發射器朝向同一方向,而不是對著發射器。

  

  花的碰撞箱現在將對應方塊上準確的視覺位置(不再始終放置在方塊的中間)。

  末地折躍門方塊

  現在傳送實體時使用品紅色光束,而不是黃色。

  此顏色與塊首次生成時射出的光束匹配

  花盆

  現在可以按下使用來移除已栽種的植物。

  樹葉

  從樹葉散發出去的顆粒效果現在將對應生物群落的顏色而改變。

  鐵軌

  所有種類的鐵軌的碰撞箱都從一整個方塊減少為半個方塊。

  活板門

  在紅石源旁放置活板門會立即更新至開啟狀態。

  生物

  烈焰人

  被噴濺型水瓶擊中時受到1點傷害。

  

  現在有了脖子的材質。

  爬行者

  如果爬行者身上有藥水效果,它的爆炸會留下該藥水的滯留效果。

  末影龍

  現在擁有自定義名稱的末影龍,她們的名字顯示在各自的Boss血條上。

  使用F3+B的組合鍵可以顯示她能被箭擊中的碰撞箱。

  末影人

  投擲噴濺型水瓶將會對其造成1點傷害。

  守衛者和遠古守衛者

  如果在著火時死亡,則會掉落熟魚而不是生魚。

  只有被玩家殺死才能獲得的稀有掉落不受影響。

  遠古守衛者現在掉落一個濕海綿而不是干海綿。

  

  骷髏和僵尸馬:

  骨頭和腐肉的掉落現在分別為0-2個,并且會受到搶奪魔咒的影響。

  骷髏陷阱馬:

  雷暴天氣中的生成幾率減至原來的1⁄5。

  玩家

  Savegame ID 被移除。

  尸殼

  現在會試圖避開水。

  著鞍的豬

  可使用命名牌重命名。

  兔子

  生兔肉的掉落現在會被搶奪魔咒影響。

  潛影貝

  現在掉落0-1個潛影殼。

  可以通過Color標簽來生成不同顏色的潛影貝。

  改變了顏色的潛影貝有較深色的底部,使它們和普通潛影貝不同。

  能以刷怪蛋生成在方塊旁邊和底部。

  雪傀儡

  當他們的南瓜頭被剪下時,它會隨游戲保存(以前它只是內存中的視覺效果)。

文章標簽: 游戲新聞,電腦版,1點11版本,

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