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DNF帕拉丁加點詳解 帕拉丁一覺加點及技能取舍解析

福彩中奖字母 www.sopqfo.com.cn DNF帕拉丁加點攻略分享,在9月21日守護者新職業帕拉丁也正式與廣大玩家見面了,在本文中將為玩家分享帕拉丁一覺版本的加點方案和各個技能的取舍分析。 DNF帕拉丁刷圖加點分享(90級一覺版本適用)...

DNF帕拉丁加點攻略分享,在9月21日守護者新職業帕拉丁也正式與廣大玩家見面了,在本文中將為玩家分享帕拉丁一覺版本的加點方案和各個技能的取舍分析。

 

DNF帕拉丁加點詳解 帕拉丁一覺加點及技能取舍解析

 

DNF帕拉丁刷圖加點分享(90級一覺版本適用)

1、加點模板:

 

DNF帕拉丁加點詳解 帕拉丁一覺加點及技能取舍解析

 

 

DNF帕拉丁加點詳解 帕拉丁一覺加點及技能取舍解析

 

 

DNF帕拉丁加點詳解 帕拉丁一覺加點及技能取舍解析

 

 

 

2、舍棄70級技能加點方案

 

DNF帕拉丁加點詳解 帕拉丁一覺加點及技能取舍解析

 

 

DNF帕拉丁加點詳解 帕拉丁一覺加點及技能取舍解析




 

3、舍棄30級小技能加點方案

 

DNF帕拉丁加點詳解 帕拉丁一覺加點及技能取舍解析

 

 

DNF帕拉丁加點詳解 帕拉丁一覺加點及技能取舍解析

 

 

DNF帕拉丁加點詳解 帕拉丁一覺加點及技能取舍解析

DNF帕拉丁加點之技能分析

天使降臨:

點評:優先推薦滿,增加面板外加霸體,對于沒有控制是個很好的被動,不過需要先被擊才會有霸體,所以霸體效果有點尷尬。

推薦等級:滿

 

天使光翼:

點評:武器精通,只有穿戴鈍器增加面板。同時也可以增加攻速、移動、命中、暴擊屬性、根據光翼數量決定范圍和持續時間,優秀的輔助技能,增加的屬性哪怕不用鈍器可有用。

推薦:滿

 

DNF帕拉丁加點詳解 帕拉丁一覺加點及技能取舍解析

 

神光沖擊:

點評:嘲諷技能,可以增加核心光翼的小技能,進圖起手技能,CD短,范圍大。蓄力不能觸發武器精通的BUFF,同時因為武器精通可以吸附敵人,游立宏,吸附能力弱。如果2個帕拉丁攻擊怪物,仇恨會在第一個攻擊到的人身上。

推薦等級:滿,TP滿

 

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神光連斬:

點評:小技能,練級路上用用。

推薦等級:0級

 

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神光噴涌:

點評:不錯的小技能,在未二覺之前的技能中,短CD和脫手技能。

推薦等級:滿

 

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神光盾擊:

點評:多段攻擊的技能,可以附帶Z技能的偽控制,看需求可以點1級。

推薦等級:0級

 

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烈光:

點評:簡單的二連擊,效果一般。

推薦等級:0級

 

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神光閃影擊:

點評:不錯的輸出模式,向前方進攻,也可以打HIT數用,TP按個人喜好加。

推薦等級:滿

 

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信仰之念:

點評:核心BUFF,增加自身技能攻擊力,每級成長值2%,lol皮膚修改器,對隊友的數值為固定數值。

推薦等級:滿

 

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圣盾:

點評:防御技能,dnf死靈術士,可以減少一些傷害,同時使用技能,進入防御狀態被攻擊可以增加光翼。

推薦等級:滿

 

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圣盾突擊:

點評:一個不錯的位移技能,遞偉,同時也可以推怪,點1可以跑路或者拉下怪。

推薦等級:1級

 

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神光閃耀:

點評:配合嘲諷技能到怪物中間施放,范圍還可以,SP不夠可酌情減少技能等級,TP看個人喜好。個人還是比較喜歡這個技能,SunguKang,跑到怪物堆放技能,就是范圍感覺有點小。

推薦等級:滿

 

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神罰之錘:

點評:你可記得一招從天而降的錘子,爆發技能,干脆利落。

推薦等級:滿,.....TP滿

 

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神光之躍:

點評:很像精靈騎士的精靈之躍,百分比高,爆發輸出。

推薦等級:滿,TP滿

 

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信仰聚合:神光懲戒

點評: 一覺主動技能,免費送的技能,一擊必殺和強大的吸附能力,同時也可以將光翼加到最大值。蓄力不推薦多長時間,有的怪物會跑掉

推薦等級:滿

 

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榮耀之光:

點評:一覺被動,增加面板和進圖增加光翼,更加輕松的堆積光翼。

推薦:滿

 

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神光庇佑:

點評:1級精通1級上限,米勒,配合武器精通可以進行回血,團隊不錯的技能,施放結束后光翼可以回滿。

推薦:滿

 

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圣盾裁決

點評:可以暈怪的技能,i,百分比偏低,還是不錯的技能,加不加看個人喜好

推薦:滿

 

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破曉之光

點評:單技能確實不錯,打擊面較大,加不加看個人喜好,CD偏長。

推薦:滿

 

DNF帕拉丁加點詳解 帕拉丁一覺加點及技能取舍解析

加點總結

  由于在國慶版本只開放帕拉丁的一覺,所以在加點上還不是非常糾結,但是已經能明顯感覺到SP有點吃緊了,畢竟大部分技能都還是有點用處的,相信在后面帕拉丁開放二覺之后玩家將要面臨幾個主力技能的取舍。

關于DNF帕拉丁90刷圖加點攻略內容就為大家介紹到這里,總的來說由于SP比較緊缺,針對部分技能還是需要舍棄掉的,當然本文加點僅提供了一個加點思路,具體加點還要根據個人操作習慣來進行抉擇。

(責任編輯:露天sky)